Classic 4 Indstillinger

Spilhastighed 4
Enhedshastighed 0.5
Ressource produktions faktor 1
Barbar landsby opstår 100% chance, når en spiller slutter sig til verden
Bonus landsby opstår 0% chance, når en spiller slutter sig til verden
Nedriv bygning Aktiv
Moral Inaktiv
Millisekunder Aktiv
Fake begrænsning 1% af landsby pointene
Forskningssystem 3-trins system
Kirke Inaktiv
Vagttårn Inaktiv
Missions system Inaktiv
Præstationer Aktiv
Selvudbyggende barbar landsbyer Aktiv op til 1200 point
Bonuslandsbyer Ingen bonuslandsbyer
Tidsfrist for at afbryde angreb 10 minutter
Tidsfrist for at afbryde transporter 5 minutter
Natbonus Aktive, spillere kan vælge 8 timers tidsramme, +100% yderligere forsvar mod angreb.
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere 2 dage
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) Inaktiv
Flag Inaktiv
Klunsning Inaktiv
Bytte Aktiv
Højborg Inaktiv

Enheder

Bueskytter Inaktiv
Spejdersystem Spejderen kan se tropper, bygninger, råstoffer og fremmede enheder, afhængig af det udforskede niveau.
Paladin Inaktiv
Milits Inaktiv

Adelsmand

Købt med Guldmønter
Maksimal rejseafstand for adelsmand 2000 felter
Loyalitet falder pr. adelsmands angreb 20-35
Stigning i loyalitet pr. time 8

Konfiguration

Medlemsgrænse pr. stamme: 15
Muligheden for at angribe stamme medlemmer Angreb imod stamme medlemmer bliver til besøg og giver dermed ikke nogen skade
Stammeniveauer Inaktiv
Kontorepræsentation Aktiv
Kontorepræsentations begrænsninger Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 10 dage indenfor de sidste 20 dage.
Fri handel Inaktiv
Support udenfor stammen Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. Stammemedlemskab tjekkes ved ankomst. Supporten bliver tilbagetrukket ved stammeskift.
Mulighed for at vælge startposition Inaktiv
Vinderbetingelser Efter 60 dage, skal en stamme holde mindst 60% af de spillerejede landsbyer i 20 dage
Startdato dec. 05,2022 11:00