Spilhastighed | 4 |
Enhedshastighed | 0.5 |
Ressource produktions faktor | 1 |
Barbar landsby opstår | 100% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Bonus landsby opstår | 0% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Nedriv bygning | Aktiv |
Moral | Inaktiv |
Millisekunder | Aktiv |
Fake begrænsning | 1% af landsby pointene |
Forskningssystem | 3-trins system |
Kirke | Inaktiv |
Vagttårn | Inaktiv |
Missions system | Inaktiv |
Præstationer | Aktiv |
Selvudbyggende barbar landsbyer | Aktiv op til 1200 point |
Bonuslandsbyer | Ingen bonuslandsbyer |
Tidsfrist for at afbryde angreb | 10 minutter |
Tidsfrist for at afbryde transporter | 5 minutter |
Natbonus | Aktive, spillere kan vælge 8 timers tidsramme, +100% yderligere forsvar mod angreb. |
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere | 2 dage |
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) | Inaktiv |
Flag | Inaktiv |
Klunsning | Inaktiv |
Bytte | Aktiv |
Højborg | Inaktiv |
Medlemsgrænse pr. stamme: | 15 |
Muligheden for at angribe stamme medlemmer | Angreb imod stamme medlemmer bliver til besøg og giver dermed ikke nogen skade |
Stammeniveauer | Inaktiv |
Kontorepræsentation | Aktiv |
Kontorepræsentations begrænsninger | Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 10 dage indenfor de sidste 20 dage. |
Fri handel | Inaktiv |
Support udenfor stammen | Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. Stammemedlemskab tjekkes ved ankomst. Supporten bliver tilbagetrukket ved stammeskift. |
Mulighed for at vælge startposition | Inaktiv |
Vinderbetingelser | Efter 60 dage, skal en stamme holde mindst 60% af de spillerejede landsbyer i 20 dage |
Startdato | dec. 05,2022 11:00 |